Temat: Mordimer Madderdin |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 618 |
Forum: "Skazani na Istnienie" - Nieznany Bard (Karty Postaci)
Wysłany: Sob 18:21, 26 Sty 2008 Temat: Mordimer Madderdin |
Imię: Mordimer
Nazwisko lub Przydomek: Madderdin
Rasa: Człowiek
Klasa: Najemnik
Atrybuty:
+ 1 wytrzymałość/lvl
+ 1 siła/2 lvle
Dodatkowe:
- Wskaźnik Bólu zwiększony o 10%
- Szybsze ata ... |
Temat: Pancerze: Stalowe |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 438 |
Forum: "Mistrz Pancerza" - Autobiografia Zahaneta Rahala
Wysłany: Sob 17:53, 26 Sty 2008 Temat: Pancerze: Stalowe |
Nazwa: Kolczuga
Odporność na typy obrażeń: Cięte, Obuchowe
Ciężar: 12 kg
Redukcja obrażeń: 2k4
Opis: Kolczuga ma postać koszulki kolczej z rękawami, czasem z kapturem oraz spodenkami kolczymi. ... |
Temat: Broń biała: Sieczna |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 579 |
Forum: "Księga Rynsztunku" - Kowal Borth
Wysłany: Sob 17:44, 26 Sty 2008 Temat: Broń biała: Sieczna |
Nazwa: Długi miecz
Typ Obrażeń: Kłute/Cięte
Ciężar: 0,9kg
Cios krytyczny: 3%x4
Celność: 55%
Obrażenia: 2k6
Opis: Charakteryzuje się wykształconą i typową rękojeścią mieczową o długości średnie ... |
Temat: Worek pomysłów... |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 471 |
Forum: "Pomysły... Błędy... Inicjatywa..." - Lith Wethin
Wysłany: Sob 19:09, 12 Sty 2008 Temat: Worek pomysłów... |
1. No zgadzam się z Merem, co tam pare sekund MG porzuca kością dłużej. Przecież Mera i tak niema 24h na dobę więc będzie trzeba czekać...
2. No nie wiem... Ktoś będzie miał dużo zręczności i będzi ... |
Temat: Uwagi |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1035 |
Forum: "Księga Rynsztunku" - Kowal Borth
Wysłany: Sob 12:13, 05 Sty 2008 Temat: Uwagi |
Mer, jeśli broń jest potężna to czemu nie mogą być takie duże? Np. taki topór dwuręczny to chyba zadaje duże rany nie?  |
Temat: Broń Biała: Obuchowa |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 534 |
Forum: "Księga Rynsztunku" - Kowal Borth
Wysłany: Pią 22:22, 04 Sty 2008 Temat: Broń Biała: Obuchowa |
Nazwa: Cep Bojowy
Typ Obrażeń: Obuchowe
Ciężar: 3 kg
Cios Krytyczny: 6%x2
Celność: 30%
Obrażenia: 3k3
Opis: Cep ma dzierżak o średnicy 5 cm i długości 180 cm. Bijak długości 70 cm był zestrugany ... |
Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 1368 |
Forum: "Pomysły... Błędy... Inicjatywa..." - Lith Wethin
Wysłany: Pon 15:54, 31 Gru 2007 Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
Nie o to chodzi, tylko siła wymagana do itemów. No nie mów że człowiek, zabójca z siłą 0 udźwignie topór dwuręczny O.o Nawet nie podniesie o centymetr bo mu mięśnie puszczą  |
Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 1368 |
Forum: "Pomysły... Błędy... Inicjatywa..." - Lith Wethin
Wysłany: Pon 15:23, 31 Gru 2007 Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
W oparciu o Twój schemat:
Nazwa:
Typ Obrażeń:
Ciężar:
Zasięg Tylko w przypadku dystansowych.
Szansa na cios krytyczny: procentowa szansa (nie więcej niż 90%) i mnożnik (x2; x3)
Obrażenia: (od ... |
Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 1368 |
Forum: "Pomysły... Błędy... Inicjatywa..." - Lith Wethin
Wysłany: Nie 19:13, 30 Gru 2007 Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
Hmmm... Czegoś nie rozumiem teraz... Cedric'u Twoja ostatnia wypowiedz nie wygląda jak by była skierowana do Mera więc pewnie jest do mnie A jak pewnie zauważyłeś 2 minuty wcześniej przynałem się ż ... |
Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 1368 |
Forum: "Pomysły... Błędy... Inicjatywa..." - Lith Wethin
Wysłany: Nie 19:06, 30 Gru 2007 Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
No może, ale ja napisałem że:
ad.1 woj czarować może napisałem tylko że jego zaklęcia będą śmiesznie słabe w porównaniu do maga
ad.2 sorka, zapomniałem. przy okazji spodobał mi się pomysł ... |
Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 1368 |
Forum: "Pomysły... Błędy... Inicjatywa..." - Lith Wethin
Wysłany: Nie 18:52, 30 Gru 2007 Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
Hmmmm... No nie wiem, ale to już jest lepsze od wcześniejszej propozycji ^^ Ale i tak najważniejszy głos, to ten admina  |
Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 1368 |
Forum: "Pomysły... Błędy... Inicjatywa..." - Lith Wethin
Wysłany: Nie 17:55, 30 Gru 2007 Temat: Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku |
Eeee... A ja tam uważam że lepiej będzie jak gracz sam sobie wymyśli, tylko jakoś panować nad jego "wymysłami". Bo rozumiem o co Ci chodzi, każdy może sobie wziąźć co chce bez opłaty. Ale po ... |
Temat: Uwagi |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 651 |
Forum: "Historia Nowoczesna" - Berthan Ghondor
Wysłany: Nie 14:48, 30 Gru 2007 Temat: Uwagi |
Przykro mi... Zgniłą ręką pana można być od 3 postów... Masz dopiero 2 Ewentualnie podaj gg na shucie to wtedy się wymagania zmniejszają do 2 postów A tak to Mer jestem za, świeża krewa nam się ... |
Temat: Niejasności |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 399 |
Forum: "Pomysły... Błędy... Inicjatywa..." - Lith Wethin
Wysłany: Nie 15:59, 30 Gru 2007 Temat: Niejasności |
Yłytam... xD Nie aktualizowaliśmy bo jeszcze nie jest skończone w 100% A ja nie jestem masterem tylko MODERATOREM Różnica jest taka, że ja nie prowadzę gry tylko daje pomysły A modem zostałem ... |
Temat: Niejasności |
Mordimer Madderdin
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 399 |
Forum: "Pomysły... Błędy... Inicjatywa..." - Lith Wethin
Wysłany: Nie 15:30, 30 Gru 2007 Temat: Niejasności |
Wiesz... Ten system zrobił Mer to trudno go pojąć Chyba on...
To tak: Atuty to nie umiejętności. Yyy... Coś jeszcze?
Atuty to są dodatkowe bonusy które działaj z różną siłą, która jest ... |