Forum Rivia - Gra pbf w Świecie Fantasy Strona Główna
Autor Wiadomość
<    "Pomysły... Błędy... Inicjatywa..." - Lith Wethin   ~   Sklepik i płatny ekwipunek gracza na początku
Cedric Vallone
PostWysłany: Nie 17:21, 30 Gru 2007 
Władca Kluczy

Dołączył: 30 Gru 2007
Posty: 92
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


Wpadłem na pomysł utworzenia nowego działu o nazwie "Targowisko Rivii (Sklepik)". Tam każdy gracz przy dobieraniu ekwipunku na początku gry przy tworzeniu karty postaci musiałby "zakupić" te przedmioty ze sklepu. Ustaliłoby się ich wartość w srebrze i gracz by "odejmował" sobie srebro przy zakupie nowych przedmiotów. To rozwiązanie wydaje mi się być logiczne ponieważ kiedy gracz za darmo dobiera sobie ekwipunek to później mało kiedy korzysta ze srebra. Może np. wstawić sobie 15 eliksirów uzdrawiających i to za darmo. No i mamy mastera. Nie chodzi mi tu o przedmioty osobiste jak np. portet rodzinny xD

Oto jakby to miało wyglądać:

Szeroki Miecz
Zwykły szeroki miecz jakim posługują się wojownicy.
Wartość: 10 SS
Obrażenia: 1k10
Wymagane atrybuty: Siła: 2, Specjalizacja w walce mieczem

Pochodnia
Zwykła pochodnia.
Wartość: 2 SS
Wymagane atrybuty: 1 Zręczność

C.D.N

Mógłbym coś takiego zrobić. Jesteście za? Oczywiście opisy będą lepsze bo pisałem to na szybko Smile


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Cedric Vallone dnia Nie 17:32, 30 Gru 2007, w całości zmieniany 2 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Mordimer Madderdin
PostWysłany: Nie 17:55, 30 Gru 2007 
Szara Eminencja

Dołączył: 02 Gru 2007
Posty: 31
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


Eeee... A ja tam uważam że lepiej będzie jak gracz sam sobie wymyśli, tylko jakoś panować nad jego "wymysłami". Bo rozumiem o co Ci chodzi, każdy może sobie wziąźć co chce bez opłaty. Ale po to jesteśmy my, aby patrzeć czy ktoś sobie nie wziął przypadkiem "Krasnoludzkiego Rozpierdzielatora +100 obrażeń + 150% szansa na trafienie + trafienie oślepia cel". Sprawdzamy karty, jak widzimy że jest dobrze to zostawiamy, a jak źle to piszemy komuś co
należy zmienić ^^

Bo teraz ile by kto dostawał na początku? Zakładając że 1000. Teraz gracz robi maga. Bierze kostur i płaszcz co kosztuje mniej więcej 100 srebra razem. Więcej mu nie trzeba jeśli chce tylko czarować. Eliksir jeden ile może kosztować? 50 załóżmy. To go nadal stać na w pierdu eliksirów. Ale teraz przykład na wojowniku. Ma te 1000 srebra, chce być ciężkozbrojnym wojownikiem. Kupuje sobie zbroję płytową i hełm zakładając że jest to 300 srebra, co jest i tak mało. Teraz chce sobie kupić długi miecz doskonałej jakości -100 ss. jeszcze dokładając do tego np. pawęż wyjątkowej jakości to 300 (taki pawęż nie powinien być tani, bo to dosyć "potężna" tarcza, jeśli mogę się tak wyrazić). Teraz wychodzi mu że wydał 700 SS, zostało mu 300. Jakieś dodatki, 2 mikstury lecznicze, 2 mikstury many (może chce jeszcze czarować?), lina, jakieś żarcie, mapa krainy może bandaże. Same miksturki = 200. Reszta to jest po te 100 co mu zostało. Można powiedzieć że Wojownik jest lepiej uzbrojony od maga. No dobra bo jest. Ale mag ma o wiele potężniejsze zaklęcia i takiego wojownika pewnie by zabił z palcem w d***e na odległość. A tamten to co? Pomachał by mu mieczem, rzucił by 2 słabe zaklęcia które by odebrały magowi połowę HP. Więc jestem na nie, chyba że wprowadzisz poprawki aby usunąć ten błąd który dyskryminuje wojowników ^^ Wtedy jeszcze raz rozmyślę Twój pomysł.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Cedric Vallone
PostWysłany: Nie 18:18, 30 Gru 2007 
Władca Kluczy

Dołączył: 30 Gru 2007
Posty: 92
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


Hmmm, jeśli chodzi o maga to moglibyśmy zrobić "naukę" czarów z danej magii. Kiedy mag wybierze sobie jakąś dziedzinę, to wtedy dostaje zaklęcia podstawowe z danej magii. Aby nauczyć się ich więcej, będzie musiał "zapłacić" za nie punktami nauki. Załóżmy że na początku mamy 10 LP (Lesson Points). Aby nauczyć się np. "Super fala śmierci zabijająca wrogów" trzeba będzie poświęcić 100 LP. Załóżmy że mag wybrał magię ognia, wtedy dostaje podstawowe zaklęcia czyli:

Ognista Kula
Ognista tarcza

C.D.N

Aby nauczyć się czaru "Ognisty Ptak" trzeba zapłacić 25 LP.

Ewentualnie można wprowadzić osobne ilości srebra na starcie przy doborze klasy i rasy Smile Mag by miał bardzo mało dla przykładu.


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Cedric Vallone dnia Nie 18:20, 30 Gru 2007, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Mordimer Madderdin
PostWysłany: Nie 18:52, 30 Gru 2007 
Szara Eminencja

Dołączył: 02 Gru 2007
Posty: 31
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


Hmmmm... No nie wiem, ale to już jest lepsze od wcześniejszej propozycji ^^ Ale i tak najważniejszy głos, to ten admina Razz

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Cedric Vallone
PostWysłany: Nie 18:53, 30 Gru 2007 
Władca Kluczy

Dołączył: 30 Gru 2007
Posty: 92
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


Gdyby dodać do tego jeszcze wymagania atrybutów np.

Fala Ognia
Obrażenia i inne duperele (...)
Wymagane: 5 Energia, 3 Inteligencja

To może...


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Merinid Aleanrahel
PostWysłany: Nie 19:01, 30 Gru 2007 
Administrator

Dołączył: 30 Lis 2007
Posty: 143
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Szare Pustkowia Ogrodu Śmierci


Czy wy czytaliście system O.o'
Mam pewne podejrzenia i powątpiewam.

1ad. Woj może czarować.
2ad. Nauka zaklęć związana jest z poziomem (3 co poziom dla maga!)
3ad. Potęga zaklęć zależy od tego jak wysoko podnieśliśmy zaawansowanie w domenie.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Cedric Vallone
PostWysłany: Nie 19:02, 30 Gru 2007 
Władca Kluczy

Dołączył: 30 Gru 2007
Posty: 92
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


Moje początkowe zamierzenie dotyczyło tylko sklepiku, ale post Mordimera skierował dyskusję na nowe tory...

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Mordimer Madderdin
PostWysłany: Nie 19:06, 30 Gru 2007 
Szara Eminencja

Dołączył: 02 Gru 2007
Posty: 31
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


No może, ale ja napisałem że:

ad.1 woj czarować może Wink napisałem tylko że jego zaklęcia będą śmiesznie słabe w porównaniu do maga Smile

ad.2 sorka, zapomniałem. przy okazji spodobał mi się pomysł Cedric'a Razz To akurat moja wina xD

ad.3 ke? A do czego to? xD

teraz moje:

ad.1 powiedz co z tym sklepem?

ad.2 ke? Shocked

Cool


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Mordimer Madderdin dnia Nie 19:08, 30 Gru 2007, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Cedric Vallone
PostWysłany: Nie 19:08, 30 Gru 2007 
Władca Kluczy

Dołączył: 30 Gru 2007
Posty: 92
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


ad.1 Pierwszy post w temacie
ad.2 Po wyrażeniu twojej opinii zaczęliśmy gadać o ograniczeniach dla magów i ilościach srebra dla każdej klasy Smile


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Mordimer Madderdin
PostWysłany: Nie 19:13, 30 Gru 2007 
Szara Eminencja

Dołączył: 02 Gru 2007
Posty: 31
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


Hmmm... Czegoś nie rozumiem teraz... Cedric'u Twoja ostatnia wypowiedz nie wygląda jak by była skierowana do Mera więc pewnie jest do mnie Razz A jak pewnie zauważyłeś 2 minuty wcześniej przynałem się że do ad.2 doszliśmy dzięki mnie, więc po co mówisz że to moja wina? Wyraźnie się przyznałem, nie kapuje O.o

ad.1 Nadal nie znalazłem tekstu który mówi o tym że woj czarować nie może... O.o Zwidy mam czy co? O.o


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Cedric Vallone
PostWysłany: Nie 20:51, 30 Gru 2007 
Władca Kluczy

Dołączył: 30 Gru 2007
Posty: 92
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


Pisząc ostatniego posta odniosłem się do tego:

Mordimer Madderdin napisał:
ad.1 powiedz co z tym sklepem?

ad.2 ke?


Może nie róbmy już offtopicu, ok?


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Cedric Vallone dnia Nie 20:51, 30 Gru 2007, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Merinid Aleanrahel
PostWysłany: Pon 12:14, 31 Gru 2007 
Administrator

Dołączył: 30 Lis 2007
Posty: 143
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Szare Pustkowia Ogrodu Śmierci


Sklepik...
Ehm... Raczej nie...

Chociaż broń będzie opisana na 100%
Jakieś plecaczki, świeczki itp. być może także.

Mordi napisał:
Eeee... A ja tam uważam że lepiej będzie jak gracz sam sobie wymyśli, tylko jakoś panować nad jego "wymysłami". Bo rozumiem o co Ci chodzi, każdy może sobie wziąźć co chce bez opłaty. Ale po to jesteśmy my, aby patrzeć czy ktoś sobie nie wziął przypadkiem "Krasnoludzkiego Rozpierdzielatora +100 obrażeń + 150% szansa na trafienie + trafienie oślepia cel". Sprawdzamy karty, jak widzimy że jest dobrze to zostawiamy, a jak źle to piszemy komuś co
należy zmienić ^^


Z tym się zgadzam.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Cedric Vallone
PostWysłany: Pon 12:17, 31 Gru 2007 
Władca Kluczy

Dołączył: 30 Gru 2007
Posty: 92
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


Cóż, co do opisów broni to ja błagam pana o zaszczyt pracy przy tym Smile <Błaga na kolanach>

Nie jestem godzien, ale proponuję taki schemat:

<Nazwa Broni>
<Opis>
Obrażenia: Pisać w takiej formie "1k10" itp.
Wymagane atrybuty: Chyba nie trzeba tłumaczyć
Poziom: Wiadomo...
Koszt many: W przypadku zaklęć

Jakby co można rozbudować Wink


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Merinid Aleanrahel
PostWysłany: Pon 15:08, 31 Gru 2007 
Administrator

Dołączył: 30 Lis 2007
Posty: 143
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Szare Pustkowia Ogrodu Śmierci


W oparciu o Twój schemat:

Nazwa:
Typ Obrażeń:
Ciężar:
Zasięg Tylko w przypadku dystansowych.
Szansa na cios krytyczny: procentowa szansa (nie więcej niż 90%) i mnożnik (x2; x3)
Obrażenia: (od 1k3 do 1k12 (lub 2k6)
Opis:
Koszt: Podstawowy koszt dla broni średniej jakości, bez zdobień wykonanej z żelaza.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Mordimer Madderdin
PostWysłany: Pon 15:23, 31 Gru 2007 
Szara Eminencja

Dołączył: 02 Gru 2007
Posty: 31
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5


Merinid Aleanrahel napisał:
W oparciu o Twój schemat:

Nazwa:
Typ Obrażeń:
Ciężar:
Zasięg Tylko w przypadku dystansowych.
Szansa na cios krytyczny: procentowa szansa (nie więcej niż 90%) i mnożnik (x2; x3)
Obrażenia: (od 1k3 do 1k12 (lub 2k6)
Opis:
Koszt: Podstawowy koszt dla broni średniej jakości, bez zdobień wykonanej z żelaza.


Mer dodał bym jeszcze te wymaganie atrybutów co Cedric dał. Czemu? Bo hmmm... Gracz musi wiedzieć ile potrzeba siły aby unieść topora dwuręcznego nie? Razz Co mu da że ten topór waży 100kg? (lol taki przykład tylko Razz) Przecież dalej nie wie ile musi mieć siły aby go nosić ^^ I myślę że broń powinniśmy akurat robić wszyscy razem bo ktoś może nie znać pewnej broni co znam np. ja, ale także ja mogę nie znać broni którą zna np. Cedric. Wiecie o co mi chodzi? Razz Będzie po prostu więcej i nie będzie problemów że niema broni którą chce jakiś gracz posiadać Razz Bo kto np. znał broń co nazywa się Landing Terus? Hę? Very Happy Chyba że zamiast wypisywać bronie po prostu zrobimy opis typów broni, czyli napiszemy po prostu kindżał. (Landing Terus właśnie jest kindżałem) Bo jeśli tylko typy broni wypisujemy to jedna osoba może to robić ^^

Mam nadzieję że wszyscy zrozumieli ten bełkot Razz


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)

Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Strona 1 z 3
Idź do strony 1, 2, 3  Następny
Forum Rivia - Gra pbf w Świecie Fantasy Strona Główna  ~  "Pomysły... Błędy... Inicjatywa..." - Lith Wethin

Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu


 
Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach




fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB and Ad Infinitum v1.03